UX/UI-антипримеры: 10 ошибок, которые портят интерфейсы (и как их избежать)
Мир полон плохих интерфейсов. Вы сталкиваетесь с ними постоянно: когда не можете закрыть всплывающее окно, не находите кнопку «оформить заказ» или случайно отписываетесь от нужного канала. Это и есть ошибки UX/UI — невидимые, но болезненные. А теперь представьте, что вы дизайнер и можете это исправить — вот вам чек-лист главных фейлов в интерфейсах.
Фейл № 1. Слишком много выбора → паралич принятия решений
Проблема: пользователь заходит на главную страницу и видит 10 кнопок, 7 акций и 5 разных маршрутов. В результате он… просто уходит.
📌 Пример: интернет-магазины без иерархии — на одном экране одновременно «хиты продаж», «новинки», «скидки», баннеры и поп-ап.
✅ Решение:
- Выделите 1–2 целевых действия.
- Создайте визуальную иерархию: главный акцент, второстепенные блоки, затем всё фоновое.
- Используйте принцип progressive disclosure — сначала минимум, потом раскрытие по мере интереса.
Фейл № 2. Форма из 25 полей (и 3 обязательных даты рождения)
Проблема: слишком длинные формы, особенно в онбординге, вызывают раздражение. Люди не хотят проходить собеседование, чтобы зарегистрироваться.
📌 Пример: банковское приложение требует полные паспортные данные ещё до входа в аккаунт.
✅ Решение:
- Стремитесь к минимуму полей — имя, почта, пароль.
- Делайте пошаговые формы с прогресс-баром.
- Добавляйте автозаполнение и подсказки прямо в поле ввода.

Скриншот из статьи Andrew Coyle — Form design best practices
Фейл № 3. Невидимые кнопки
Проблема: дизайнер хотел сделать «стильно, модно, минималистично» и создал кнопки с прозрачной обводкой на светлом фоне или наоборот — загнал их под бургер-меню.
📌 Пример: сайты дизайнеров с «белыми кнопками на белом фоне» или скрытой навигацией.
✅ Решение:
- Помните про контрастность, отступы, понятные подписи.
- Не прячьте критически важные действия в сложные структуры.
Если вашу кнопку не увидит мама или тестировщик за 2 секунды — переделывайте.
Фейл № 4. «Креативные» скроллы и навигация
Проблема: нестандартные скроллы, свайпы, меню, которые не работают интуитивно.
📌 Пример: сайт с горизонтальной прокруткой мышкой или свайпом. При этом нет никакой подсказки об этом.
✅ Решение:
- Соблюдайте пользовательские паттерны: делайте так, как привычно людям.
- Если что-то нестандартное — обязательно объясните, какой жест или действие нужно совершить пользователю.
- Используйте микроанимации как подсказки — куда вести палец, что можно потянуть.
Фейл № 5. Ошибки без объяснений
Проблема: пользователь делает что-то не так, и ему просто сообщают об ошибке. Или вообще ничего не сообщают.
📌 Пример: форма оплаты сбрасывается, но ты не знаешь, что именно не так: карта, срок, имя.
✅ Решение:
- Добавляйте информативные сообщения об ошибках.
- Подсвечивайте поля с проблемой.
- Объясняйте, что и как исправить: «укажите 16 цифр карты».

Скриншот из статьи Andrew Coyle — Form design best practices
Фейл № 6. Плохая адаптация под мобильные устройства
Проблема: кнопки слишком мелкие, поля выходят за экран, не срабатывает тач или не видно половину интерфейса.
📌 Пример: сайт-лендинг открывается на телефоне, и меню занимает весь экран — без «крестика» закрытия.
✅ Решение:
- Используйте адаптивную вёрстку, которая подстраивается под любой экран.
- Сначала делайте дизайн для мобилок — дальше всё остальное.
- Тестируйте дизайн в реальных условиях.
Фейл № 7. Загромождённый интерфейс — визуальный шум
Проблема: много шрифтов, иконок, градиентов, теней, кнопок — и всё это на одном экране.
📌 Пример: дешёвые промосайты или одностраничники с кричащим дизайном.
✅ Решение:
- Используйте 1–2 шрифта, 1 цвет акцента, много белого пространства.
- Соблюдайте чёткую сетку и отступы по сетке.
- Следите за единообразием стиля: если сначала кнопки круглые — не делайте дальше квадратные.
Фейл № 8. Непонятный путь пользователя
Проблема: человек не понимает, куда идти, что будет дальше, как вернуться на шаг назад.
📌 Пример: магазин без логики — нажал на категорию, попал в фильтр, потом на товар, а стрелка «назад» ведёт на главную.
✅ Решение:
- Используйте понятную навигацию: «хлебные крошки», меню, кнопку «назад».
- Следите за предсказуемостью UX: действия должны соответствовать ожиданиям.
- Разрабатывайте маршруты без тупиков: всегда есть «дальше» или «назад».
Фейл № 9. Слепота к баннерам и поп-апам
Проблема: баннер перекрывает контент или всплывающее окно мешает действиям.
📌 Пример: лендинг с автоматически появляющимся окном подписки через 2 секунды после входа.
✅ Решение:
- Ставьте таймер на открытие поп-апов не раньше чем через 10–15 секунд.
- Не забывайте добавлять крестик закрытия — крупный и видимый.
- Помните — контент важнее формы, сначала дайте информацию.
Фейл № 10. Пренебрежение доступностью (accessibility)
Проблема: люди с ограничениями по зрению, моторике, восприятию не могут пользоваться сайтом.
📌 Пример: низкий контраст текста, нет alt-тегов, не работает навигация с клавиатуры.
✅ Решение:
- Проверяйте контраст текста по WCAG 2.1, идеально не менее 4.5:1.
- Добавляйте подписи к кнопкам, alt для изображений, ориентиры и структуру для screen reader'ов.
- Проверяйте дизайн по чек-листу доступности от W3C.
Дизайн — не только красота, а логика
Хороший интерфейс не кричит о себе. Он просто работает. Пользователь не думает, он чувствует. А задача дизайнера — предугадать сценарии, избежать боли и вести по пути с комфортом.
🎓 Хотите научиться делать хорошие и удобные интерфейсы? Начните с курса «Профессия UX/UI-дизайнер 3.0» от Skillbox! На нём вы:
- Создадите 4 проекта в портфолио по брифу от крупных компаний.
- Подготовитесь к выходу на рынок — Skillbox поможет с резюме и подберёт вакансии.
- Пройдёте практику в команде дизайнеров Skillbox.
- Получите помощь в трудоустройстве.
Узнать подробнее о программе обучения и забронировать скидку можно по ссылке











