Анимация и мультипликация — это распространенные сферы, так как специалисты из них участвуют в создании компьютерных и мобильных игр, мультфильмов, аниме. Например, аниматор может с помощью костной анимации анимировать персонажей для игр, пропсы или отдельные объекты окружения. Сейчас сферы мультипликации и анимации тесно связаны, так как специалисты используют похожие приложения. Скажем, многие современные мультфильмы анимируют по принципу интерполяции — назначают ключевые действия персонажу, а программа заполняет пространства между движениями автоматически. И наоборот — для игр иногда используют покадровую анимацию из мультипликации, чтобы анимировать каждое движение по отдельности. Давайте разберем, чем занимаются мультипликаторы и аниматоры, и какие навыки им нужны для работы.
Аниматоры занимаются анимацией для игр, а мультипликаторы — анимацией для мультфильмов и аниме. Но их задачи схожи, поэтому мультипликатор может спокойно пойти в геймдев. Разберем, что включают задачи специалистов.
Мультипликатор:
Аниматор:
Это только часть задач специалистов — в работе их может быть больше.
Навыки специалистов в основном касаются правильного использования программ для мультипликации и анимации:
Конечно, мультипликаторы и аниматоры должны развивать и мягкие скиллы — это наблюдательность и насмотренность, умение анализировать работы и находить ошибки, понимание того, как через движения выражать характер или идею, то есть важны знания психологии и психосоматики.
Чтобы стать аниматором или мультипликатором, можно пройти обучение в ВУЗе и улучшить свои знания через бесплатные курсы. Конечно, можно проходить и платные курсы для экономии времени и быстрого развития как специалиста. Но поговорим про бесплатные способы.
Во многих ВУЗах есть специальности, которые связаны с мультипликацией и анимацией.
ВУЗ |
Факультет |
Российский экономический университет им. Г.В. Плеханова |
Факультет графического дизайна |
Университет Синергия |
Факультет анимации, художник анимации и компьютерной графики |
Институт кино и телевидения (ГИТР) |
Художественный факультет, специальность графика |
Бесплатные курсы могут помочь разобраться в программе, которую нужно использовать для анимации, а также в базовых принципах анимации.
Наименование |
Описание |
инструментарий |
изучите все инструменты, которые нужны для анимации |
базовые принципы работы аниматора |
узнаете, что предстоит делать, как справляться с задачами и какие навыки для этого нужны |
практическая анимация |
сможете санимировать своего первого персонажа |
Чтобы найти работу, можно искать на популярных платформах вроде hh.ru, работа.ру или layboard.com. Причем на последнем сайте вакансии можно искать не только в России или СНГ, но и за рубежом.
Также помогают тематические каналы для художников, аниматоров и мультипликаторов:
Еще один вариант — просто посетить сайт интересной студии или компании и посмотреть вакансии. Можно также написать на почту, чтобы узнать, нужны ли аниматоры в студию.
В среднем, специалисты по 3D-мультипликации могут зарабатывать 113 тысяч рублей. Но это не предел — аниматоры в геймдеве могут зарабатывать и от 200 тысяч рублей. За рубежом специалисты могут получать еще больше, а также поработать с топовыми компаниями вроде той же The Walt Disney Company.
По России 3D-аниматоры и мультипликаторы могут зарабатывать 130-150 тысяч рублей со средним уровнем навыков. Специалисты на позиции сеньора могут получать и больше — от 180 тысяч рублей.
По информации с ZipRecruiter, 3D-аниматоры могут получать в среднем 78 646 USD в год — это 4 600 908,97 рублей. По городам и штатам разброс в зарплате немного иной:
Беллингхем, Вашингтон |
40-51 тысяч USD в год |
Маккинни, Техас |
87-111 тысяч USD в год |
Честер, Англия |
£20-25 тысяч в год |
Работать аниматором или мультипликатором интересно и выгодно — это творческая профессия с хорошей зарплатой. При этом аниматоры нужны во многих сферах — геймдев, создание мультфильмов, аниме или просто интересных видео.
Чтобы стать аниматором, достаточно пройти обучение в ВУЗе по направлению и дополнить бесплатными курсами — по изучению программ для анимации, например. Главное продолжать совершенствоваться и после обучения — эта сфера очень динамичная, поэтому нужно расти закономерно.