Геймдизайнер выполняет разные задачи: занимается визуальным оформлением, рисует персонажей, придумывает правила игры. Из-за перехода большинства специалистов на удаленную работу российский рынок гейминга показал взрывной рост. Геймдев — это перспективное и востребованное направление, в котором можно «прокачаться» и получать высокий доход.
Геймдизайнер — это специалист, который создает игровые механики или связан с их разработкой. Крупные компании иногда привлекают нескольких «геймдевов» — каждый из них отвечает за конкретную задачу. При создании игр среднего уровня геймдизайнер в штате обычно один. Он контролирует работу программистов, сценаристов, аниматоров, художников и других дизайнеров.
Составление концепта игры — одна из главных особенностей специалиста. Геймдев продумывает механику, графику, персонажей, настройки, игровой процесс и даже эмоции! В зависимости от тематики игра может вызывать радость, удовольствие, восторг, страх, азарт, воодушевление. Главное — погрузить пользователя в увлекательный процесс и не заставить его скучать.
Автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл выделил четыре главных элемента игры: механика, история, эстетика, технология.
К механике относятся цели и методы, которыми можно (или нельзя) воспользоваться для достижения целей, а также последствия выбора игрока. По мнению Джесси Шелла, именно механики делают игру уникальной, потому что остальные ее элементы встречаются в других формах искусства и развлечений.
Последовательность событий может быть линейной или включать несколько поворотов сюжета. Это зависит от того, какой опыт разработчик хочет передать игроку. Например, Stray и серию Deus Ex объединяет киберпанковский сеттинг. Первая игра показывает удивительную историю странствующего кота:
Вторая погружает геймера в мрачный мир будущего. Главный герой окружен террористами, тайными правительствами и корпорациями:
Эстетика работает на погружение пользователя в мир игры. На данном этапе геймдизайнер особое внимание уделяет внешнему виду, саунд-дизайну и чувствам, которые должен испытать игрок во время прохождения локации или уровня.
Deux Ex — это микс футуристичного электронного саундтрека, архитектуры в стиле хай-тек и сочетание грязных мегаполисов с последствиями экологических катастроф.
Под этим термином Шелл подразумевает материалы и взаимодействия, которые обеспечивают функционирование игры — например, физический движок Havok для симуляции ходьбы в Death Stranding.
Четыре элемента тесно взаимосвязаны и должны существовать в гармонии друг с другом. Если они вступают в противоречие, появляется диссонанс — конфликт между игровым процессом и сюжетом игры.
Такая проблема встречается в Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Перед игроком представлен открытый мир, в котором он должен выполнять в основном однотипные миссии. Возникает парадокс: с одной стороны, сюжет рассказывает о крутых бандитах, способных легко грабить банки, а с другой — геймплей заставляет игроков прямолинейно следовать указаниям, что ограничивает их свободу.
Чтобы стать успешным специалистом, геймдизайнеру необходимо освоить следующие навыки:
Распространенные причины провала продаж — непопадание в аудиторию. Геймдизайнеру необходимо анализировать потребности потенциальных игроков. Если компания-разработчик не заинтересовала геймеров на старте, то игра никого не привлечет, а вложенные средства не окупятся.
Профессиональный геймдизайнер должен обладать следующими качествами:
Чтобы продумывать визуальную составляющую игру, геймдизайнеру пригодится развитый художественный вкус. Еще специалисту нужно уметь налаживать коммуникацию между членами проекта.
Освоить геймдев на хорошем уровне можно двумя способами: пройти обучение в высшем учебном заведении или закончить бесплатные онлайн-курсы.
Университет подойдет для студентов, которые хотят получить полную базу знаний. Главное преимущество высших учебных заведений — системный подход. Будущий геймдизайнер узнает, как придумывать идеи, создавать геймплей и вселенную проекта, а также сможет разработать качественные и увлекательные игры.
ВУЗ |
Направление |
Российский государственный университет им. А.Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) |
Информационные технологии в дизайне |
Московский институт технологий и управления |
Графический дизайн |
Сибирский федеральный университет |
Дизайн |
Нижегородский государственный технический университет им. Р.Е. Алексеева |
Информационные технологии в дизайне |
Международный институт дизайна и сервиса |
Разработка компьютерных игр и приложений с виртуальной и дополненной реальностью. |
Вятский государственный университет |
Дизайн виртуальной реальности |
Курский государственный университет |
Анимация и иллюстрация |
Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики |
Социальные кибер информационные технологии |
Студент может пройти бесплатные курсы по геймдеву. Минус такого обучения состоит в том, что в нем отсутствует системность. Пользователю придется собирать ценную информацию из разных источников — и не факт, что она будет актуальной. Чтобы стать профессиональным специалистом, придется пройти более глубокое и комплексное обучение.
Какие умения и навыки получит студент на бесплатных курсах:
Наименование |
Описание |
Продумывание геймплея |
Создание игровых механик, их комбинация. Дизайн игрового пространства, карта уровней и локаций. Студент поймет, как разрабатывать элементы таким образом, чтобы геймер не заскучал. |
Продумывание монетизации |
Формирование цены на внутриигровые товары и внедрение рекламной интеграции — знакомство с основами. |
Балансировка игровых механик и их прокачка |
Как рассчитывать внутриигровую экономику и прокачку. Обучение созданию игры в разных жанрах. |
Издание игр |
Подготовка проекта к релизу. Студент узнает, как самостоятельно выпустить игру в Steam, Google Play или App Store. |
Проектирование игры и настройка балансировки |
Анализирование различных моделей баланса игр. Составление технической документации. |
Эти важные навыки студент получит только на базовом уровне. Для углубленного изучения желательно записаться на платные курсы или найти профессионального коуча, который детально расскажет о каждом шаге создания игры.
Чтобы развиться в направлении геймдева, специалисту необходимо сделать следующее:
Геймдев — направление, в котором все стремительно меняется. Желательно изучать свежие источники (не позднее 1-2 лет).
Представленная подборка ниже поможет найти работу специалистам в геймдеве. Источники подойдут для новичков в индустрии и опытным разработчикам.
Talents in Games — площадка по поиску работы в русскоговорящей игровой индустрии. На этом ресурсе все работодатели размещают объявления напрямую. Встречаются вакансии для художников, геймдизайнеров и разработчиков на движках Unity и Unreal Engine. На площадке есть рекомендации по составлению портфолио и резюме. На сайте свои заявки оставляют компании Playrix, MY.Games, ZiMAD, Genesis.
GDJob — специализированная площадка по поиску работы в геймдеве. Соискатели и компании публикуют все вакансии самостоятельно. Предложения по работе свежие и появляются почти каждый день. В основном представлены вакансии для специалистов по мобильным играм. СЕО GDJob Константин Коржановский пишет, что важно хорошо проработать и наполнить свое резюме лучшими кейсами. Работодатели на это обращают внимание в первую очередь.
Values Value — компания составляет базы специалистов в сфере разработки игр. Она помогает игровым студиям нанимать целые команды. Values Value активно помогает начинающим специалистам. Для новичков часто встречаются соответствующие подборки.
DTF — популярный в игровом сообществе ресурс публикует вакансии в отдельном разделе. В основном заявки оставляют российские студии-разработчики компьютерных и мобильных игр (в том числе новые инди-проекты).
GameDev — форум про то, как делать игры. В специальном разделе можно опубликовать резюме, посмотреть список вакансий и найти разовый проект. Если геймдизайнер успешно справится с первым заданием, есть высокая вероятность того, что работодатель предложит фуллтайм сотрудничество.
Найти работу можно на известных порталах по поиску вакансий:
Еще можно искать вакансии на сайтах игровых индустрий. Почти все порталы нуждаются в специалистах, поэтому стоит посетить следующие ресурсы и посмотреть актуальные предложения:
Вакансии по геймдеву встречаются в социальных сетях и в телеграм-каналах. Чтобы найти подходящие предложения, в поиске необходимо написать: «вакансии для разработчиков игр», «работа геймдизайн» и использовать похожие ключевые слова.
Заработная плата геймдева зависит от квалификации, конкретной должности и проекта, над которым трудится команда. Имеет значение, где именно работает сотрудник — в штате или на удаленке.
Геймдизайнерам в России в среднем платят 155 000 рублей. Портал Zarplan предоставил статистику только по трем городам России:
Город |
Средняя зарплата |
Москва |
203 364 |
Санкт-Петербург |
120 500 |
Новосибирск |
100 778 |
Над одной игрой работает целая команда. Благодаря работе аниматоров, персонажи, объекты и окружающая среда игрового мира начинает «оживляться». Средняя зарплата художников-аниматоров в России составляет 88 000 рублей в месяц. Продюсеры игр в среднем получают 280 000 рублей, а тестировщикам приходит около 55 000 рублей.
Сравнение дохода геймдев-программистов в пяти разных странах:
Страна |
Средняя ежемесячная зарплата в рублях |
Средняя ежемесячная зарплата в долларах |
Россия |
100 000 |
1 800 |
Беларусь |
90 000 |
1 500 |
Великобритания |
220 000 |
3 700 |
Германия |
280 000 |
4 600 |
США |
500 000 |
8 300 |
Пользователи интересуются геймдевом, потому что это перспективное и прибыльное направление. Перед окончательным выбором профессии необходимо точно убедиться, действительно ли данная ниша подходит для студентов. В таблице рассмотрены основные преимущества и недостатки специальности.
Плюсы |
Минусы |
Творческая работа. Разработка игры — это всегда уникальный проект, требующий нестандартных решений. В этой работе нет рутины и однотипных заданий, никаких государственных стандартов и жестких правил. Геймдеву всегда приходится креативно подходить к своей работе — нет времени скучать. |
Профессиональное выгорание. После продолжительной работы в геймдеве специалист может столкнуться с отвращением к играм или потерять к ним интерес. Если работа превратится в рутину, разработчик перестанет получать удовольствие и будет жить в стрессе. |
Коллектив, нацеленный на постоянное развитие. Если сотрудник работает в штате в крутой команде, то каждый сотрудник совершенствуется и развивается в определенном направлении. Когда специалист работает с большим количеством мотивированных разработчиков, то у него тоже появляется желание быть лучшим в сфере. Геймдев всегда узнает что-то новое, берет «фишки» у более крутых специалистов и заметно прокачивает свои скиллы. |
Непрофессионализм в коллективе. Если специалист работает в инди-студии, он может попасть в неприятную ситуацию, связанную с мошенничеством. Обычно такие инциденты случаются в небольших компаниях, которые появились недавно. |
Работа в приятной компании. Работодатели оценивают не только профессиональные умения потенциального работника, но и смотрят на его личностные качества. Компании отбирают открытых, честных и добросовестных кандидатов. Находиться в таком коллективе всегда приятно. Получается, что сотрудник будет погружен в теплую и дружелюбную атмосферу. |
Сидячая работа. Геймдев около 8-12 часов находится за компьютером. Длительное пребывание за компьютером негативно сказывается на здоровье. Чтобы хорошо себя чувствовать и оставаться в тонусе, важно заниматься спортом и проводить регулярные тренировки. Однако из-за высокой загруженности не все сотрудники могут выделить время на физические нагрузки. |
Свободный рабочий график. Если сотрудник работает на удаленке, он самостоятельно планирует рабочий день — решает, когда проснуться и сесть за работу. Подобная привилегия дает больше свободы: специалист не зажат в рамках и сам руководит своей жизнью. Это лучше, чем приходить и уходить с работы в одно и то же время. |
Постоянное развитие. Если геймдев поставил цель стать топовым разработчиком, ему необходимо самосовершенствоваться, регулярно повышать скилл и оставаться в тренде. Это отнимает большое количество времени. На эти «жертвы» готовы пойти не все. |
Высокая зарплата. Компании ценят талантливых сотрудников и заинтересованы в том, чтобы они остались в организации как можно дольше. В качестве мотивации они увеличивают доход специалистам. Если геймдев будет развиваться и совершенствовать навыки, он вправе рассчитывать на повышение. |
Сложности с заказчиками. Специалист, работающий во фрилансе, может столкнуться с недопониманием со стороны заказчиков. Важно быть коммуникабельным, уметь искать компромиссы и договариваться. Некоторые клиенты могут грубить и отвечать в жесткой форме. Иногда они требуют срочно внести правки, поэтому во время работы над проектом приходится быть на связи почти всегда. |
Возможность заниматься любимым делом. Если специалист зарабатывает на своем хобби, то он может считать себя счастливым человеком. Тогда для него работа не станет изматывающей рутиной, ведь он с большим удовольствием будет отдаваться процессу. |
|
Привлекательные условия для специалистов. Крупные студии стараются сделать все, чтобы их сотрудники чувствовали себя комфортно. Бесплатные угощения, приставки, зоны отдыха, лаунж-зоны на крыше, спортзалы — сотрудник компании может пользоваться предоставленными удобствами. |
Геймдев — популярные направление, которое будет востребованным на протяжении многих лет. Начинающий специалист может выбрать любую сферу и успешно в ней развиваться. Главное — самосовершенствоваться, оставаться в тренде, следить за мировым рынком и понимать, что сейчас находится в топе.