Параметры курса Смотреть отзывы
Мой путь от чайника до 3D-художника с GeekBrains: взлеты и падения
Когда я впервые открыла Blender, единственное, что мне удалось – случайно удалить дефолтный куб и не понять, как его вернуть. После месяца мучений с бесплатными туториалами решила: либо нормальное обучение, либо забыть эту затею. Выбрала курс "Профессия 3D-художник" от GeekBrains и вот что из этого вышло.
Качество обучения
Первые две недели были настоящим адом. "Что за хрень эти полигоны?", "Почему UV-развертка выглядит как подрезанная шкура животного?", "Я что, правда должна запомнить все эти хоткеи?!". Чуть не сдалась, но решила дать себе шанс. К концу первого месяца что-то щелкнуло – я начала видеть трехмерное пространство иначе. На третьем месяце уже уверенно лепила базовые модели, а через полгода друзья начали восхищаться моими работами. Программа реально выстроена грамотно – от простого к сложному, без резких скачков сложности.
Рейтинг школы
На сайте GeekBrains красуется рейтинг 4.75. Обычно к таким цифрам отношусь скептически, но в процессе обучения поняла – в этот раз они не врут. Их слияние со Skillbox для этого курса дало отличный результат. У нас в группе был парень, который до этого учился в другой онлайн-школе и бросил – говорит, небо и земля в плане организации и контента.
Цена
141 тысяча со скидкой 40%... Когда увидела эту сумму, чуть не закрыла вкладку. Спасла рассрочка на 36 месяцев без первого взноса – выходило 3925₽ в месяц. Все равно накладно, но я решила: либо сейчас вкладываюсь, либо еще год впустую ковыряюсь в программах. Сейчас, когда уже работаю в студии, понимаю – оно того стоило. Только за первые три месяца работы я окупила половину стоимости курса.
Обратная связь
Мой куратор Илья был как строгий, но справедливый папа. Мою первую модель персонажа он так разнес, что я три часа пересматривала видео-фидбек и параллельно глотала успокоительное. Но знаете что? Это было именно то, что мне нужно – честная профессиональная критика. К концу обучения я стала сама замечать ошибки, которые раньше пропускала. Проверяли работы действительно быстро, обычно в течение суток, только перед Новым годом был небольшой затык.
Преподаватели
Преподы – главная фишка курса. Антон Фокин (тот самый, который работал над Fortnite) объяснял процесс текстурирования на таких понятных примерах, что даже моя бабушка бы разобралась. Илья Зуев, работавший над Star Wars, показывал, как создавать модели с учетом технических ограничений – это были знания с передовой индустрии. Мне особенно зашел курс от Алексея Кудрявцева по композиции и свету – я просто влюбилась в этот аспект 3D.
Домашние задания
Было около 50 заданий, и порой они казались невыполнимыми. Помню, как психанула на задании по созданию реалистичной человеческой кожи в ZBrush – три дня билась, на четвертый прорвало. Особенно выжали меня задания на симуляцию ткани в Marvelous Designer и анимацию в Maya. Но именно эти сложные проекты теперь украшают мое портфолио и вызывают больше всего вопросов на собеседованиях.
Теория
225 часов теории – звучит как пытка, но на деле всё структурировано и подается небольшими порциями. Видеоуроки можно смотреть в своем темпе и пересматривать сложные моменты. Я до сих пор иногда возвращаюсь к урокам по текстурированию в Substance Painter, когда сталкиваюсь со сложным материалом. Особенно полезной оказалась часть про оптимизацию моделей для игровых движков – это прямо must-have для работы.
Практика
375 часов практики – это не шутка. Были недели, когда я сидела за компом по 6-8 часов после основной работы. Муж даже шутил, что ревнует к моему компьютеру. Но эта практика дала мне уверенность и скорость. А пиком стала стажировка в игровой студии – нас собрали в команду из 5 человек и дали реальный проект. Я отвечала за создание окружения и мелких предметов. Когда увидела свои модели в тестовой сборке игры – это был настоящий кайф.
Трудоустройство
После курса HR-консультант помог переделать портфолио и резюме. Оказывается, я все делала не так – слишком много работ, нет фокуса, непонятная подача. После его правок количество откликов на мои заявки резко выросло. Из 15 отправленных резюме получила 4 приглашения на собеседования. В итоге выбрала небольшую студию, которая делает VR-проекты – зарплата 65к на испытательном сроке с перспективой роста до 90к через полгода.
По факту, курс стал для меня не просто обучением, а настоящим челленджем. Я узнала о себе много нового – например, что могу не спать до 3 ночи, пытаясь настроить правильные блики на металле, и что способна выучить интерфейс программы, который поначалу казался написанным на марсианском.
Сейчас, работая над своим первым коммерческим проектом, часто ловлю себя на мысли: "Черт возьми, я реально это умею". И да, эти 3925 рублей в месяц оказались лучшей инвестицией в мою жизнь.
Курс в целом понравился, дается очень много полезной информации по кибербезопасности и созданию приложений на Python и о том как эти два метода замиксовать для большей эффективности работы. Но некоторые темы были сложными для меня и приходилось разбираться самому, хотя конечнго не могу сказать что это минус, скорее даже плюс потому что сильнее погружаешься в тему безопасности и программирования, но временами было чувство что ничего не понимаешь, не успеваешь в целом завалишь дедлайн. Но вроде как справился, чем очень горжусь - смог написать свою первую приложуху для анализа уязвимостей.
Суперский курс, все по делу, без воды сразу учаткак работать с цветом, композицией и шрифтами, тренируют свою насмотренность как графического дизайнера, дают кучу примеров куда смотреть и на что ориентироваться потому что по началу ты не знаешь что есть хороший дизайн. Если хотите быстро влиться в профессию то это ваш выбор.
Меньшего я от гик брейнс и не ожидал, единственное пожелание поработать с преподавателями, чувствуется, что ребята крутые и знают много, но сложновато изъесняются поэтому понять что имеется в виду иногда сложновато было
Я в восторге от этого курса! Для нулевого знания тут дают всю базу и даже больше, я еще в процессе обучения, но уже сейчас вполне уверенно чуствую себя при работе с блендером и могу проектировать сложные модели. Спасибо огромное!
Двояко получилось, с одной стороны вроде бы и ничего, а с другой вроде знания я получил, а как их прмиенить на практике непонятно. Мне лично не хватило примеров из жизни и реальных кейсов когда тот или иной метод помог разрулить спорную информацию, а то так получилось,что довольно абстрактно.
Курс просто супер, мне очень и очень понравился! Много практических заданий, которые помогают понять, как работать с текстами, вычитывать и структурировать информацию. Преподаватели -профессионалы, дают много полезных советов, что важно они не теоретики а действующие редакторы цифровых медиа и разных крупных изданий, потому их советы действительно тот самый изюм во всем курсе. Однозначно рекомендую!
Хороший по сути курс было много полезной информации по созданию анимации, работе с программами и пониманию принципов движения а это уже сверх того что можно выучить на бесплатных занятиях. Но некоторые уроки были слишком сжатыми и приходилось самому искать решение задач потому что по ним были домашки и практика.
Дают очень много п олезного материала сразу же на старте, много чек листов методлических материалов и презентаций. Но я как человек из сферы образования заметила, что иногда проскальзывали устаревшие темы, например про методики преподавания.
Замечательный и потрясающий курс, говорю без преувеличения. Я начал с нуля, а сейчас уже могу сам монтировать видео причем не простые, а довольно сложные по исполнению, чем я очень и очень горжусь. Такие работы не стыдно поместить в портфолио. Преподаватели объясняют все очень понятно и доступно, так что даже на нулевом уровне ты въезжаешь и понимаешь терминологию, какие то фишечки. Много практики и домашних заданий с обязательной обратной связью от ведущих курса.. После курса я нашел работу ассистентом монтажера и уже работаю над реальными проектами, спасибо гик брейнс!
У меня сейчас противоречивые чуства, вроде как и не было совсем уж так провально, а вроде курс стоил не мало денег и по времени уччеба заняла много времени и конечно ждала, что вот-вот откроется какое то знание сакральное по созданию классных текстов. По факту что получилось - теории много и она причем какая-то сухая иногда вообще непонятно, зачем это нужно, было чуство что просто вставили в уч план, чтобы место не пропадало, а лучше бы на практику больше времени отвели вот ей богу, потому что практики маловато, а та что есть - простая и не все типы текстов охватывает. Тут дадут совсем базу-базу для работы на всяких биржах а для полноценного профессионального фриланса с нормальными деньгами - это увы не тот вариант, лучше присмотреться к другим курсам, благо их сейчас оч много